STRATEGY GUIDE
🌱 部下の攻略法【10タイプ別】
部下の動かし方はタイプによって真逆になる。任せ方・褒め方・締め方・辞めさせない関わり方を、10タイプ別に整理。
あの人がどのタイプかは、ふたりの生年月日で決まります。
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タイプはどう決まる?
このガイドの10タイプは、あなたと相手それぞれの生年月日の組み合わせから導く「関係性の型」です。相手単体の性格診断ではなく、同じ相手でも見る人が変わればタイプが変わります。以下では、部下との関係で現れる10タイプすべての攻略法を公開します。
ミラー型自分と同じ戦い方をする。手の内が読める分、張り合うと長期戦になる
基本ステータス
上司のやり方をなぞって育つ「ミラー型」部下。成長は速いが、指示が細かいと反発ゲージが溜まる。裁量の渡し方が攻略の核。
攻略チャート
- 目的とゴールだけ渡して手順は本人に任せる
- 進捗確認は「困っていることはある?」の一言に絞る
- 成果は本人が工夫した部分を名指しで認める
有効な行動
- 「ここは君の判断でいい」と権限の範囲を明文化して渡す(対等に扱われている実感がモチベの源泉になる)
地雷(NG行動)
- 途中でやり方に口を出して仕事を巻き取る
- 本人の前で他のメンバーと比較する
- 個人の頑張りを「チームの成果」だけで処理する
レアイベント
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ライバル型似た者同士だが攻め筋が逆。気づくと競争が始まっているタイプ
基本ステータス
上司にすら競争心を燃やす「ライバル型」部下。負けず嫌いが燃料で、任せ方次第でエースにも反乱分子にも化ける。
攻略チャート
- 目標は他人比較ではなく「過去の本人」との比較で設定する
- 厳しいフィードバックは必ず1対1の場に限定する
- コンペや大型商談を意図的に割り当てる
有効な行動
- 「この案件、君以外だと厳しい」と指名の形で任せる(選ばれた感が出力を最大化する)
地雷(NG行動)
- 朝会で他のメンバーを引き合いに出して叱る
- 勝ち筋が見えた案件を直前で取り上げる
- 頑張りを当然扱いしてノーコメントで流す
レアイベント
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おおらか型こちらの提案を楽しんで受け取る。急かさなければ最も御しやすい
基本ステータス
機嫌よく働く「おおらか型」部下。チームの空気を回復させる癒し役だが、締切ギリギリ癖がある。詰めずに仕組みで管理する。
攻略チャート
- 締切は本当の期日の3日前を伝えておく
- 中間チェックポイントを先にカレンダーへ入れる
- フィードバックは良かった点から始める
有効な行動
- 「この仕事、君がやると現場が明るくなる」と場への貢献を言葉にする(成果物以外の価値を認めると安定して伸びる)
地雷(NG行動)
- 高圧的な詰め方で焦らせる
- 本人が楽しんで入れた工夫を「遊ぶな」と切り捨てる
- 休憩中の雑談まで管理しようとする
レアイベント
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切れ味型観察眼が鋭く、雑な仕事を一瞬で見抜く。敵に回すと最も手強い
基本ステータス
上司の矛盾も一瞬で見抜く「切れ味型」部下。雑な指示には静かに失望する。論理で向き合えば最強の参謀ユニットになる。
攻略チャート
- 指示には背景と理由を必ずセットで付ける
- 本人の指摘は遮らず最後まで聞いてから判断する
- 品質が問われる仕事を優先的に任せる
有効な行動
- 「君のレビューを通してから外に出したい」とチェック役を頼む(観察眼を公式に認めると牙が味方に変わる)
地雷(NG行動)
- 「いいからやれ」の理由なし指示
- 本人の的確な指摘を場の空気で流す
- 粗い仕事を見せたまま手本のように振る舞う
レアイベント
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フットワーク型腰が軽く話が早い。ただし熱しやすく冷めやすいので追撃必須
基本ステータス
初速だけならエース級の「フットワーク型」部下。立ち上げは任せて安心だが、飽きゲージの管理が上司の仕事になる。
攻略チャート
- 仕事は2週間単位の短いスパンに切って渡す
- 軌道に乗ったルーチンは別の担当へ移管し、新規をあてがう
- 成果へのフィードバックはその場で即返す
有効な行動
- 「次はこれを頼みたい」と先のカードを見せておく(目先が変わる予告が中だるみを防ぐ)
地雷(NG行動)
- 同じ作業の繰り返しに長期間固定する
- 褒め言葉を査定面談まで取っておく
- 社外に出る機会を絞って内勤に縛る
レアイベント
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堅実型石橋を叩いて渡る。即決を求めると防御モードに入る
基本ステータス
ミスの少なさで信頼を稼ぐ「堅実型」部下。派手さはないがチームの土台。急な変更と曖昧な指示が最大のストレス源。
攻略チャート
- 任せるときは範囲・期限・優先順位を文書で渡す
- 変更時は理由と新しい段取りをセットで説明する
- コツコツ続けている定常業務を査定で明確に評価する
有効な行動
- 「君の正確さに助けられている」と具体的な数字を添えて伝える(地味な仕事の見える化がモチベ維持の生命線)
地雷(NG行動)
- 「いい感じにやっといて」の丸投げ
- 前日になっての方針転換
- 挑戦枠の名のもとの無茶振り
レアイベント
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武闘派型勢いと圧で押してくる。正面から受けず、スピードで信頼を取る
基本ステータス
突破力で道を開く「武闘派型」部下。指示待ちゼロの猪突猛進タイプ。手綱は引くより、方向を示すほうがよく効く。
攻略チャート
- 攻めていい範囲と撤退ラインを最初に決めて渡す
- 止めるときは理由を一言で短く伝える
- 突破の武勇伝はみんなの前で承認する
有効な行動
- 「この壁、突破できるか?」と挑戦の形で任せる(難易度が高いほど火が付く)
地雷(NG行動)
- 細かい日報を毎日書かせて勢いを削ぐ
- 暴走を全否定して萎縮させる
- 失敗の後始末だけさせて次の挑戦を与えない
レアイベント
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秩序型ルールと筋を重んじる。手順を踏めば最も裏切らない
基本ステータス
手順どおりに仕事を進める「秩序型」部下。ルールが明確なら安定稼働するが、例外対応と朝令暮改でフリーズする。
攻略チャート
- 任せるときは役割と決裁ラインを先に定義する
- 例外が起きたら新しいルールをその場で一緒に決める
- 評価基準は期初に文書で共有する
有効な行動
- 「この件は君が正式な担当だ」と役割を体制図に載せる(公式な位置づけが安心感と忠誠を同時に生む)
地雷(NG行動)
- 決めたルールを上司自身が破る
- 指揮系統を飛ばして別の上長が直接指示する
- グレーな処理を口頭で頼む
レアイベント
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変化球型発想が独特で飽きっぽい。定石が通じない代わりに変化に強い
基本ステータス
発想力は部内随一の「変化球型」部下。定型業務で消耗させると休眠状態に入る。使いどころの見極めが上司の腕の見せ所。
攻略チャート
- 企画・改善・調査系のタスクを業務の2割混ぜる
- アウトプットの形式は本人に選ばせる
- 興味が切れたサインが出たら担当替えを検討する
有効な行動
- 「誰も思いつかない案がほしい」と壁打ち相手に指名する(変な案を歓迎する場が本領発揮の条件)
地雷(NG行動)
- マニュアル逸脱を頭ごなしに叱る
- アイデアを「前例がない」で却下し続ける
- 1日を単純作業だけで埋める
レアイベント
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メンター型教えたがり・支えたがり。頼ると懐に入れるが、雑に扱うと静かに距離を置く
基本ステータス
後輩の面倒見は天下一品の「メンター型」部下。知識欲が燃料で、学びのない環境に置くと静かに転職サイトを開き始める。
攻略チャート
- 新人教育や社内勉強会の主催を任せる
- 書籍代・研修費の申請は最優先で通す
- 1on1では業務より先に「最近学んでいること」を聞く
有効な行動
- 「君の解説が一番わかりやすい」と教える役を公式化する(人に教える場があること自体が報酬になる)
地雷(NG行動)
- 教える仕事を雑用扱いする
- 本人がまだ学習中の領域で完璧を要求する
- 調べてまとめてくれた資料を読まずに放置する
レアイベント
🔒 このタイプには、特定の条件で解放される「レアイベント」があります。攻略本を作って確認する(無料)
よくある質問
部下のタイプはどうやって決まりますか?
あなたと相手それぞれの生年月日の組み合わせから、関係性の型を10タイプに分類しています。同じ相手でも、見る人が変わればタイプも変わる「ふたりの関係」専用の分類です。
無料で使えますか?
無料プランで毎月10冊まで攻略本を作れます。作った攻略本の読み返しは無制限・無料です。
内容は当たりますか?
生年月日をもとにした読み物であり、性格や能力を断定するものではありません。相手とのコミュニケーションのヒントとしてご利用ください。
※本コンテンツは生年月日をもとにした読み物であり、コミュニケーションのヒントとしてご利用ください。性格や能力を断定するものではなく、採用合否・人事評価などの判断材料としての利用はお控えください。